Crear una superficie del canto redondeado
Comando |
Ruta de acceso |
Acceso directo |
Crear canto redondeado |
Modelo > 3D Power Pack |
Ctrl+Alt+Y (Windows) Cmd+Opción+Y (Mac) |
El comando Crear canto redondeado crea una superficie entre dos superficies seleccionadas, recortando por defecto las superficies originales.
Este comando es útil para el diseño de chapa metálica (por ejemplo, para carrocerías de automóviles) para proporcionar una vértice suavizado entre dos superficies adyacentes, tal vez por calidad estética o debido a un requisito de fabricación.
Crear una superficie del canto redondeado en la intersección de dos superficies NURBS seleccionadas:
Selección de dos superficies NURBS. La posición de la superficie redondeada depende de la normal de las superficies NURBS; seleccione Mostrar normal en la paleta Información del objeto para mostrar las normales de la superficie.
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Preferencias de la superficie del canto redondeado. Introducir el Radio de canto redondeado deseado y, a continuación, seleccionar el tipo de recorte y de sección transversal para el redondeo.
Los siguientes ejemplos de tipo de recortadura Usar un tipo de sección transversal circular, y los ejemplos de sección transversal Usar un tipo de recortadura de tangencia de arista. Se recortan las superficies originales.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Radio de canto redondeado |
Especifica el radio de la superficie del canto redondeado. |
Tipo de recortadura |
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Tangencia del borde |
Crea una mezcla entre las intersecciones mínima y máxima en cada extremo del redondeo |
Mínimo |
Acorta la superficie del canto redondeado a las áreas de intersección mínimas en los límites de la cara |
Máximo |
Acorta la superficie del canto redondeado a las áreas de intersección máximas en los límites de la cara. |
Ninguna |
Genera el redondeo completo sin recortar la superficie del redondeo. |
Tipo de sección transversal |
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Circular |
Crea una superficie del canto redondeado con una sección transversal circular |
Lineal |
Crea una superficie del canto redondeado con una sección transversal lineal |
Mezcla continua tangente |
Crea una superficie del canto redondeado con una sección transversal G1 continua tangente |
Mezcla continua en curvatura |
Crea una superficie del canto redondeado con una sección transversal G2 continua en curvatura |
Acortar superficies originales |
Crea una superficie del canto redondeado y recorta las superficies originales donde se conectan con la superficie del canto redondeado. |
Se crea una superficie del canto redondeado NURBS entre los dos objetos.
La posición de la superficie de redondeo depende de las normales de la superficie. El redondeo se crea de forma diferente si se hace clic en el botón Invertir normal para una o ambas superficies de la paleta Información del objeto.